D3DVERTEXTEXTURESAMPLER
Константы выборки текстур вершин.
Эти константы идентифицируют образцы текстур, используемые вершинными шейдерами.
#define | Описание |
---|---|
D3DVERTEXTEXTURESAMPLER0 | (D3DDMAPSAMPLER+1) |
D3DVERTEXTEXTURESAMPLER1 | (D3DDMAPSAMPLER+2) |
D3DVERTEXTEXTURESAMPLER2 | (D3DDMAPSAMPLER+3) |
D3DVERTEXTEXTURESAMPLER3 | (D3DDMAPSAMPLER+4) |
D3DDMAPSAMPLER
Это внутренняя константа, используемая средством выборки текстур в тесселлаторе.
#define | Описание |
---|---|
D3DDMAPSAMPLER | 256— максимальное число выборок текстур. |
Константная информация
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d9types.h |
Минимальная операционная система | Windows 98 |
Связанные темы
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по