Поделиться через


D3DVERTEXTEXTURESAMPLER

Константы выборки текстур вершин.

Эти константы идентифицируют образцы текстур, используемые вершинными шейдерами.

#define Описание
D3DVERTEXTEXTURESAMPLER0 (D3DDMAPSAMPLER+1)
D3DVERTEXTEXTURESAMPLER1 (D3DDMAPSAMPLER+2)
D3DVERTEXTEXTURESAMPLER2 (D3DDMAPSAMPLER+3)
D3DVERTEXTEXTURESAMPLER3 (D3DDMAPSAMPLER+4)

 

D3DDMAPSAMPLER

Это внутренняя константа, используемая средством выборки текстур в тесселлаторе.

#define Описание
D3DDMAPSAMPLER 256— максимальное число выборок текстур.

 

Константная информация

Требование Значение
Заголовок d3d9types.h
Минимальная операционная система Windows 98

 

Константы Direct3D