Функция D3DXCreateEffectPool
Создание пула эффектов. Пул используется для совместного использования параметров между эффектами.
Синтаксис
HRESULT D3DXCreateEffectPool(
_Out_ LPD3DXEFFECTPOOL *ppPool
);
Параметры
-
ppPool [out]
-
Тип: LPD3DXEFFECTPOOL*
Возвращает указатель на созданный пул.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет S_OK.
Если аргументы недопустимы, метод вернет D3DERR_INVALIDCALL.
Если метод завершается сбоем, возвращаемое значение будет E_FAIL.
Комментарии
Для эффектов в пуле общие параметры с одинаковыми именами совместно используются.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по