Поделиться через


Функция D3DXGetImageInfoFromResource

Извлекает сведения о заданном изображении в ресурсе.

Синтаксис

HRESULT D3DXGetImageInfoFromResource(
  _In_ HMODULE        hSrcModule,
  _In_ LPCTSTR        pSrcFile,
  _In_ D3DXIMAGE_INFO *pSrcInfo
);

Параметры

hSrcModule [in]

Тип: HMODULE

Модуль, в который загружается ресурс. Задайте для этого параметра значение NULL , чтобы указать модуль, связанный с образом, который операционная система использовала для создания текущего процесса.

pSrcFile [in]

Тип: LPCTSTR

Указатель на строку, указывающую имя файла. Если для параметров компилятора требуется Юникод, тип данных LPCTSTR разрешается в LPCWSTR. В противном случае строковый тип данных разрешается в LPCSTR. См. заметки.

pSrcInfo [in]

Тип: D3DXIMAGE_INFO*

Указатель на D3DXIMAGE_INFO структуру, заполняемую описанием данных в исходном файле.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если функция выполняется успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. Если функция завершается сбоем, возвращаемое значение может быть следующим: D3DERR_INVALIDCALL

Комментарии

Параметр компилятора также определяет версию функции. Если определен Юникод, вызов функции разрешается в D3DXGetImageInfoFromResourceW. В противном случае вызов функции разрешается в D3DXGetImageInfoFromResourceA, так как используются строки ANSI.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3dx9tex.h
Библиотека
D3dx9.lib

См. также раздел

Функции текстур в D3DX 9

D3DXGetImageInfoFromFile

D3DXGetImageInfoFromFileInMemory