Функция D3DXGetShaderSize
Возвращает размер байтового кода шейдера в байтах.
Синтаксис
UINT D3DXGetShaderSize(
_In_ const DWORD *pFunction
);
Параметры
-
pFunction [in]
-
Тип: const DWORD*
Указатель на поток DWORD функции.
Возвращаемое значение
Тип: UINT
Возвращает размер байтового кода шейдера в байтах.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по