Функция D3DXQuaternionLength
Примечание
Служебная библиотека D3DX устарела. Вместо этого рекомендуется использовать DirectXMath .
Возвращает длину кватерниона.
Синтаксис
FLOAT D3DXQuaternionLength(
_In_ const D3DXQUATERNION *pQ
);
Параметры
-
pQ [in]
-
Тип: const D3DXQUATERNION*
Указатель на исходную структуру D3DXQUATERNION .
Возвращаемое значение
Тип: FLOAT
Длина кватерниона.
Комментарии
Используйте D3DXQuaternionNormalize для любых входных данных кватерниона, которые еще не нормализованы.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по