Текстуры Direct3D (Direct3D 9)
Текстуры — это очень мощное средство для обеспечения реалистичности созданных на компьютере трехмерных изображений. Direct3D поддерживает широкий набор функций для работы с текстурами, предоставляя разработчикам удобный доступ к дополнительным методам обработки текстур.
В этом разделе описано, как приступить к работе с текстурами.
- Основные понятия texturing (Direct3D 9)
- Координаты текстуры (Direct3D 9)
- Фильтрация текстур (Direct3D 9)
- Ресурсы текстур (Direct3D 9)
- Упаковка текстур (Direct3D 9)
- Наложение текстур (Direct3D 9)
В этих разделах подробно рассматриваются дополнительные функции добавления текста.
- Автоматическое создание MIP-карт (Direct3D 9)
- Автоматическое управление текстурами (Direct3D 9)
- Ресурсы сжатых текстур (Direct3D 9)
- Рекомендации по оборудованию для texturing (Direct3D 9)
- Ресурсы текстур тома (Direct3D 9)
Для повышения производительности рассмотрите возможность использования динамических текстур. Динамические текстуры можно блокировать, производить в них запись и разблокировать для каждого кадра. См . раздел Использование динамических текстур.
Связанные темы