Функции рисования фигур
D3DX предоставляет следующие функции рисования фигур.
- D3DXCreateBox
- D3DXCreateCylinder
- D3DXCreatePolygon
- D3DXCreateSphere
- D3DXCreateTeapot
- D3DXCreateText
- D3DXCreateTorus
Все фигуры возвращаются в виде объектов сетки.
Эти функции можно использовать в левой или правой системе координат.
Связанные темы
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по