Типы тумана (Direct3D 9)

Существует два способа добавить туман к сцене: с пиксельным туманом и /или вершинным туманом. В следующих разделах показаны формулы, используемые в уравнениях тумана, а также реализация вершин и пикселей тумана. Приложение может реализовать туман с вершинным шейдером и пиксельный туман одновременно, если это необходимо.

Наложение тумана контролируется состояниями отрисовки; он не является частью программируемого конвейера пикселей.

Буфер кадров