Типы тумана (Direct3D 9)
Существует два способа добавить туман к сцене: с пиксельным туманом и /или вершинным туманом. В следующих разделах показаны формулы, используемые в уравнениях тумана, а также реализация вершин и пикселей тумана. Приложение может реализовать туман с вершинным шейдером и пиксельный туман одновременно, если это необходимо.
Наложение тумана контролируется состояниями отрисовки; он не является частью программируемого конвейера пикселей.
Связанные темы
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по