Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Задает вес смешения приоритета для указанной дорожки анимации.
Синтаксис
HRESULT SetTrackPriority(
[in] UINT Track,
[in] D3DXPRIORITY_TYPE Priority
);
Параметры
-
Отслеживание [вход]
-
Тип: UINT
Идентификатор отслеживания.
-
Приоритет [в]
-
Тип: D3DXPRIORITY_TYPE
Отслеживание приоритета. Для этого параметра следует задать одну из констант из D3DXPRIORITY_TYPE.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет S_OK. Если метод завершается сбоем, возвращается следующее значение: D3DERR_INVALIDCALL.
Remarks
Требования
| Требование | Значение |
|---|---|
| Заголовок |
|
| Библиотека |
|
См. также раздел