Поделиться через


Метод ID3DXConstantTable::GetSamplerIndex

Возвращает индекс выборки.

Синтаксис

UINT GetSamplerIndex(
  [out] D3DXHANDLE hConstant
);

Параметры

hConstant [out]

Тип: D3DXHANDLE

Дескриптор выборки.

Возвращаемое значение

Тип: UINT

Возвращает номер индекса выборки из таблицы констант.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3DX9Shader.h
Библиотека
D3dx9.lib

См. также раздел

ID3DXConstantTable