Метод ID3DXConstantTable::SetMatrixPointerArray
Задает массив указателей на нетранспонированные матрицы.
Синтаксис
HRESULT SetMatrixPointerArray(
[in] LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice,
[in] D3DXHANDLE hConstant,
[in] const D3DXMATRIX **ppMatrix,
[in] UINT Count
);
Параметры
-
pDevice [in]
-
Тип: LPDIRECT3DDEVICE9
Указатель на интерфейс IDirect3DDevice9 , представляющий устройство, связанное с таблицей констант.
-
hConstant [in]
-
Тип: D3DXHANDLE
Уникальный идентификатор массива постоянных матриц. См. раздел D3DXHANDLE.
-
ppMatrix [in]
-
Тип: const D3DXMATRIX**
Массив указателей на нетранспонированные матрицы. См. раздел D3DXMATRIX.
-
Count [in]
-
Тип: UINT
Число матриц в массиве.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. Если метод завершается сбоем, возвращаемое значение можно D3DERR_INVALIDCALL.
Комментарии
Нетранспонсная матрица содержит данные по основным строкам; то есть каждый вектор содержится в строке.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел