Метод ID3DXEffectStateManager::SetTransform

Функция обратного вызова, которая должна быть реализована пользователем для настройки преобразования.

Синтаксис

HRESULT SetTransform(
  [in]       D3DTRANSFORMSTATETYPE State,
  [in] const D3DMATRIX             *pMatrix
);

Параметры

Состояние [in]

Тип: D3DTRANSFORMSTATETYPE

Тип преобразования, к который применяется матрица. См . раздел D3DTRANSFORMSTATETYPE.

pMatrix [in]

Тип: const D3DMATRIX*

Матрица преобразования. См . раздел D3DMATRIX.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Пользовательский метод должен возвращать S_OK. Если обратный вызов завершается сбоем при настройке состояния устройства, произойдет одно из следующих действий:

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3DX9Effect.h
Библиотека
D3dx9.lib

См. также раздел

ID3DXEffectStateManager