Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Примечание
Служебная библиотека D3DX является устаревшей. Вместо этого рекомендуется использовать DirectXMath вместе с этим заголовком из GitHub.
Добавляет матрицу в стек.
Синтаксис
HRESULT Push();
Параметры
Этот метод не имеет параметров.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. Если метод завершается сбоем, возвращаемое значение можно D3DERR_INVALIDCALL.
Комментарии
Этот метод увеличивает количество элементов в стеке на 1, дублируя текущую матрицу. Стек будет динамически увеличиваться по мере добавления дополнительных элементов.
Требования
| Требование | Значение |
|---|---|
| Заголовок |
|
| Библиотека |
|
См. также раздел