Поделиться через


Метод ID3DXPRTEngine::FreeBounceData

Освобождает память, используемую для временных данных имитации отскока света.

Синтаксис

HRESULT FreeBounceData();

Параметры

Этот метод не имеет параметров.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Возвращаемое значение равно S_OK.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3DX9Mesh.h
Библиотека
D3dx9.lib

См. также раздел

ID3DXPRTEngine