Метод ID3DXSkinInfo::GetMinBoneInfluence

Возвращает минимальное влияние на кости. Значения влияния меньше, чем это значение, игнорируются.

Синтаксис

FLOAT GetMinBoneInfluence();

Параметры

Этот метод не имеет параметров.

Возвращаемое значение

Тип: FLOAT

Возвращает минимальное значение влияния кости.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3DX9Mesh.h
Библиотека
D3dx9.lib

См. также раздел

ID3DXSkinInfo

ID3DXSkinInfo::SetMinBoneInfluence