Метод ID3DXSkinInfo::SetBoneOffsetMatrix

Задает матрицу смещения кости.

Синтаксис

HRESULT SetBoneOffsetMatrix(
  [in]       DWORD      Bone,
  [in] const D3DXMATRIX *pBoneTransform
);

Параметры

Кость [in]

Тип: DWORD

Костный номер.

pBoneTransform [in]

Тип: const D3DXMATRIX*

Указатель на матрицу смещения кости.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. Если метод завершается сбоем, возвращаемое значение можно D3DERR_INVALIDCALL.

Комментарии

Имена костей возвращаются D3DXLoadMeshFromXof.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3DX9Mesh.h
Библиотека
D3dx9.lib

См. также раздел

ID3DXSkinInfo

ID3DXSkinInfo::GetBoneOffsetMatrix