Поделиться через


Метод ID3DXSprite::GetDevice

Извлекает устройство, связанное с объектом спрайта.

Синтаксис

HRESULT GetDevice(
  [out, retval] LPDIRECT3DDEVICE9 *ppDevice
);

Параметры

ppDevice [out, retval]

Тип: LPDIRECT3DDEVICE9*

Адрес указателя на интерфейс IDirect3DDevice9 , представляющий объект устройства Direct3D, связанный с объектом спрайта.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет S_OK. Если метод завершается ошибкой, возвращается следующее значение. D3DERR_INVALIDCALL

Комментарии

Вызов этого метода увеличит число внутренних ссылок в интерфейсе IDirect3DDevice9 .

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3dx9core.h
Библиотека
D3dx9.lib

См. также раздел

ID3DXSprite