Поделиться через


Метод ID3DXTextureShader::GetConstantBuffer

Получение указателя на таблицу констант.

Синтаксис

HRESULT GetConstantBuffer(
  [out] LPD3DXBUFFER *ppConstantBuffer
);

Параметры

ppConstantBuffer [out]

Тип: LPD3DXBUFFER*

Указатель на интерфейс ID3DXBuffer , который содержит константы.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. Если метод завершается ошибкой, возвращаемое значение может быть одним из следующих: D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3DX9Shader.h
Библиотека
D3dx9.lib

См. также раздел

ID3DXTextureShader