Интерфейс IDirectXFileSaveObject
Приложения используют методы интерфейса IDirectXFileSaveObject для создания объектов данных и сохранения шаблонов и объектов данных. Обратите внимание, что шаблоны не требуются в каждом файле. Например, можно поместить все шаблоны в один файл Microsoft DirectX, а не дублировать их в каждом файле DirectX. Не рекомендуется.
Элементы
Интерфейс IDirectXFileSaveObject наследуется от интерфейса IUnknown . IDirectXFileSaveObject также имеет следующие типы элементов:
Методы
Интерфейс IDirectXFileSaveObject содержит следующие методы.
Метод | Описание |
---|---|
CreateDataObject | Создает объект данных. Не рекомендуется. |
SaveData | Сохраняет объект данных и его дочерние элементы в файле DirectX. Не рекомендуется. |
SaveTemplates | Сохраняет шаблоны в файл DirectX. Не рекомендуется. |
Комментарии
Глобальный уникальный идентификатор (GUID) для интерфейса IDirectXFileSaveObject IID_IDirectXFileSaveObject.
Интерфейс IDirectXFileSaveObject получается путем вызова метода IDirectXFile::CreateSaveObject .
Тип LPDIRECTXFILESAVEOBJECT определяется как указатель на этот интерфейс.
typedef interface IDirectXFileSaveObject *LPDIRECTXFILESAVEOBJECT;
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел