LPD3DXFILL2D
Тип функции, используемый функциями заливки текстуры.
Синтаксис
typedef VOID (WINAPI *LPD3DXFILL2D)(
D3DXVECTOR4* pOut,
CONST D3DXVECTOR2* pTexCoord,
CONST D3DXVECTOR2* pTexelSize,
LPVOID pData,
);
Параметры
pOut — указатель на вектор, который функция использует для возврата результата. X, Y, Z и W будут сопоставлены с R, G, B и A соответственно.
pTexCoord — указатель на вектор, содержащий координаты вычисляемого текселя. Компоненты координат текстуры для текстур и текстур объема варьируются от 0 до 1. Компоненты координат текстур для текстур куба варьируются от –1 до 1.
pTexelSize — указатель на вектор, содержащий измерения текущего текселя.
pData — указатель на пользовательские данные.
Возвращаемое значение
Нет возвращаемого значения.
Комментарии
Обязательно укажите соглашение о вызовах типов данных Windows при объявлении функции обратного вызова. В противном случае может произойти переполнение стека.
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3dx9tex.h |
Библиотека импорта | d3dx9.lib |
Минимальная операционная система | Windows 98 |
Связанные темы