Поделиться через


LPD3DXFILL2D

Тип функции, используемый функциями заливки текстуры.

Синтаксис

typedef VOID (WINAPI *LPD3DXFILL2D)(
    D3DXVECTOR4* pOut, 
    CONST D3DXVECTOR2* pTexCoord, 
    CONST D3DXVECTOR2* pTexelSize, 
    LPVOID pData,  
);

Параметры

pOut — указатель на вектор, который функция использует для возврата результата. X, Y, Z и W будут сопоставлены с R, G, B и A соответственно.

pTexCoord — указатель на вектор, содержащий координаты вычисляемого текселя. Компоненты координат текстуры для текстур и текстур объема варьируются от 0 до 1. Компоненты координат текстур для текстур куба варьируются от –1 до 1.

pTexelSize — указатель на вектор, содержащий измерения текущего текселя.

pData — указатель на пользовательские данные.

Возвращаемое значение

Нет возвращаемого значения.

Комментарии

Обязательно укажите соглашение о вызовах типов данных Windows при объявлении функции обратного вызова. В противном случае может произойти переполнение стека.

Требование Значение
Заголовок d3dx9tex.h
Библиотека импорта d3dx9.lib
Минимальная операционная система Windows 98

 

Функции обратного вызова

LPD3DXFILL3D