Руководство по программированию для DXGI

Инфраструктура графики Microsoft DirectX (DXGI) управляет задачами низкого уровня, которые могут быть независимыми от среды выполнения графики Direct3D. DXGI предоставляет общую платформу для нескольких версий Direct3D.

В этом разделе

Раздел Описание
Обзор DXGI
В этом разделе содержатся следующие подразделы.
Улучшения DXGI 1.2
В DXGI 1.2 добавлена следующая функция.
Улучшения DXGI 1.3
В DXGI 1.3 добавлена следующая функция, которая включается начиная с Windows 8.1.
Улучшения DXGI 1.4
В DXGI 1.4 были добавлены или изменены следующие функции, в основном для поддержки Direct3D 12.
Улучшения DXGI 1.5
В DXGI 1.5 добавлена следующая функция для поддержки более гибкого указания и дублирования форматов вывода.
Улучшения DXGI 1.6
В DXGI 1.6 добавлена следующая функция для обнаружения дисплеев HDR.
Использование DirectX с дисплеями с широким динамическим диапазоном и расширенным управлением цветами В этом разделе представлен технический обзор отображения содержимого HdR10 с высоким динамическим диапазоном Direct3D 11 и Direct3D 12 с помощью расширенной поддержки цвета Windows 10.
Отображение переменной частоты обновления
Для отображения переменной частоты обновления требуется включить разрыв , это также называется поддержкой vsync-off.
Использование гамма-коррекции
Гамма-коррекция или гамма- это имя нелинейной операции, используемой системами для написания и декодирования значений пикселей на изображениях.
Поддержка формата для оборудования Direct3D 10Level9 9.1
В этом разделе указаны форматы (DXGI_FORMAT значения), поддерживаемые оборудованием Direct3D Feature 10Level9 9.1.
Поддержка формата для оборудования Direct3D 10Level9 9.3
В этом разделе указаны форматы (DXGI_FORMAT значения), поддерживаемые оборудованием Direct3D Feature 10Level9 9.3.
Поддержка формата оборудования уровня компонентов Direct3D 10.0
В этом разделе указаны форматы (DXGI_FORMAT значения), поддерживаемые оборудованием Direct3D 10.0.
Поддержка формата оборудования уровня компонентов Direct3D 10.1
В этом разделе указаны форматы (DXGI_FORMAT значения), поддерживаемые оборудованием Direct3D 10.1.
Поддержка формата оборудования уровня компонентов Direct3D 11.0
В этом разделе указаны форматы (DXGI_FORMAT значения), поддерживаемые оборудованием уровня компонентов Direct3D 11.0.
Поддержка формата оборудования уровня компонентов Direct3D 11.1
В этом разделе указаны форматы (DXGI_FORMAT значения), поддерживаемые оборудованием уровня компонентов Direct3D 11.1.
Поддержка формата для оборудования уровня компонентов Direct3D 12.0
В этом разделе указаны форматы (DXGI_FORMAT значения), поддерживаемые оборудованием уровня компонентов Direct3D 12.0.
Поддержка формата оборудования уровня компонентов Direct3D 12.1
В этом разделе указаны форматы (DXGI_FORMAT значения), поддерживаемые оборудованием Direct3D 12.1.
Проверка поддержки компонентов оборудования
В этом разделе описывается, как проверить поддержку формата для оборудования уровня компонентов Direct3D с помощью вызовов API.
Для оптимальной производительности используйте модель флип-флип DXGI
В этом разделе приводятся рекомендации разработчика по повышению производительности и эффективности стека презентаций в современных версиях Windows.

 

DXGI

Справочник по DXGI

Инфраструктура графики DirectX (DXGI): рекомендации