continue (sm4 - asm)

Продолжает выполнение в начале текущего цикла.

continue

 

Комментарии

Continue можно использовать только внутри цикла или endloop.

В следующем примере показано, как использовать инструкцию continue .

                loop
                    if_na r0.x
                        break
                    endif
                    if_z r1.x
                        ...
                        continue
                    endif
                    ...
                endloop

Формат маркера для удобства содержит смещение соответствующей инструкции цикла в шейдере.

Эта инструкция применяется к следующим этапам шейдера:

Вершинный построитель текстуры Шейдер геометрии Построитель текстуры
x x x

 

Минимальная модель шейдера

Эта функция поддерживается в следующих моделях шейдеров.

Модель шейдера Поддерживается
Модель шейдера 5 да
Модель шейдера 4.1 да
Модель шейдера 4 да
Модель шейдера 3 (DirectX HLSL) нет
Модель шейдера 2 (DirectX HLSL) нет
Модель шейдера 1 (DirectX HLSL) нет

 

Сборка модели шейдера 4 (DirectX HLSL)