dcl_input vPrim (sm4 — asm)

Объявляет, что геометрический шейдер использует свой скалярный входной регистр vPrim.

dcl_input vPrim
Элемент Описание
vPrim
[in] 32-разрядный скаляр, который можно применить к каждому внутреннему примитиву в геометрическом шейдере.

Скаляр не может применяться к смежным примитивам.

Эта инструкция применяется к следующим этапам шейдера:

Вершинный построитель текстуры Шейдер геометрии Построитель текстуры
x

Эта инструкция включена для упрощения отладки шейдера в сборке; вы не можете создать шейдер на языке ассемблера с помощью модели 4 шейдера.

Минимальная модель шейдера

Эта функция поддерживается в следующих моделях шейдеров.

Модель шейдера Поддерживается
Модель шейдера 5 да
Модель шейдера 4.1 да
Модель шейдера 4 да
Модель шейдера 3 (DirectX HLSL) нет
Модель шейдера 2 (DirectX HLSL) нет
Модель шейдера 1 (DirectX HLSL) нет

Сборка модели шейдера 4 (DirectX HLSL)