dcl_input vPrim (sm4 — asm)
Объявляет, что геометрический шейдер использует свой скалярный входной регистр vPrim.
dcl_input vPrim |
---|
Элемент | Описание |
---|---|
vPrim |
[in] 32-разрядный скаляр, который можно применить к каждому внутреннему примитиву в геометрическом шейдере. |
Скаляр не может применяться к смежным примитивам.
Эта инструкция применяется к следующим этапам шейдера:
Вершинный построитель текстуры | Шейдер геометрии | Построитель текстуры |
---|---|---|
x |
Эта инструкция включена для упрощения отладки шейдера в сборке; вы не можете создать шейдер на языке ассемблера с помощью модели 4 шейдера.
Минимальная модель шейдера
Эта функция поддерживается в следующих моделях шейдеров.
Модель шейдера | Поддерживается |
---|---|
Модель шейдера 5 | да |
Модель шейдера 4.1 | да |
Модель шейдера 4 | да |
Модель шейдера 3 (DirectX HLSL) | нет |
Модель шейдера 2 (DirectX HLSL) | нет |
Модель шейдера 1 (DirectX HLSL) | нет |
Связанные темы
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по