dcl_output (sm4 - asm)

Объявляет выходной регистр шейдера.

dcl_output oN[.mask]
Элемент Описание
oN
[in] Регистр выходных данных;
  • N — это целое число, идентифицирующее номер регистра.
  • [.mask] — это необязательная маска компонента (.xyzw), указывающая, какой из компонентов регистра следует использовать.

Эта инструкция применяется к следующим этапам шейдера:

Вершинный построитель текстуры Шейдер геометрии Построитель текстуры
x x x

Эта инструкция включена для упрощения отладки шейдера в сборке; вы не можете создать шейдер на языке ассемблера с помощью модели 4 шейдера.

Пример

Рассмотрим некоторые примеры.

dcl_output o0.xyz
dcl_output o1
dcl_output o2.xw

Минимальная модель шейдера

Эта функция поддерживается в следующих моделях шейдеров.

Модель шейдера Поддерживается
Модель шейдера 5 да
Модель шейдера 4.1 да
Модель шейдера 4 да
Модель шейдера 3 (DirectX HLSL) нет
Модель шейдера 2 (DirectX HLSL) нет
Модель шейдера 1 (DirectX HLSL) нет

Сборка модели шейдера 4 (DirectX HLSL)