dcl_output_sgv (sm4 – asm)

Объявляет выходной регистр, содержащий параметр системного значения .

dcl_output_sgv oN[.mask], systemValueName
Элемент Описание
oN
[in] Регистр выходных данных;
  • N — это целое число, идентифицирующее номер регистра.
  • [.mask] — это необязательная маска компонента (.xyzw), указывающая, какой из компонентов регистра следует использовать.
systemValueName
[in] Имя системного значения, представляющее собой строку (см. семантику системного значения) без префикса "SV_".

Эта инструкция применяется к следующим этапам шейдера:

Вершинный построитель текстуры Шейдер геометрии Построитель текстуры
x

Эта инструкция включена для упрощения отладки шейдера в сборке; вы не можете создать шейдер на языке ассемблера с помощью модели 4 шейдера.

Пример

Ниже приведен пример.

dcl_output_sgv o4.x, primitiveID

Минимальная модель шейдера

Эта функция поддерживается в следующих моделях шейдеров.

Модель шейдера Поддерживается
Модель шейдера 5 да
Модель шейдера 4.1 да
Модель шейдера 4 да
Модель шейдера 3 (DirectX HLSL) нет
Модель шейдера 2 (DirectX HLSL) нет
Модель шейдера 1 (DirectX HLSL) нет

Сборка модели шейдера 4 (DirectX HLSL)