deq (sm5 - asm)

Сравнение равенства двойной точности на основе компонентов.

deq[_sat] dest[.mask], [-]src0[_abs][.swizzle], [-]src1[_abs][.swizzle]
Элемент Описание
Dest
[in] Адрес результатов операции.
src0
[in] Компоненты для сравнения с src1.
src1
[in] Компоненты для сравнения с src0.

Комментарии

Эта инструкция выполняет сравнение с плавающей запятой двойной точности (src0 == src1) для каждого компонента и записывает результат в dest.

Если сравнение имеет значение true, для этого компонента возвращается 32-разрядная 0xFFFFFFFF. В противном случае возвращается 32-разрядная 0x00000000.

При сравнении с NaN возвращается значение false.

Допустимые маски dest — это один или 2 компонента. Это: .x, .y, .z, .w, .xy, .xz, .xw, .yz, .yw, .zw Первый компонент dest в маске получает 32-разрядный результат для первого двойного сравнения. Второй компонент маски, если он присутствует, получает 32-разрядный результат для второго двойного сравнения.

Допустимые свертки для параметров источника: .xyzw, .xyxy, .zwxy, .zwzw. Следующие сопоставления src являются post-swizzle:

  • src0 — это двойной vec2 поперечный (x 32LSB, y 32MSB) и (z 32LSB, w 32MSB).
  • src1 — это двойной vec2 поперечный (x 32LSB, y 32MSB) и (z 32LSB, w 32MSB).

Эта инструкция применяется к следующим этапам шейдера:

Вершина Корпуса Домен Geometry Пиксель Вычисления
X X X X X X

Минимальная модель шейдера

Эта инструкция поддерживается в следующих моделях шейдеров:

Модель шейдера Поддерживается
Модель шейдера 5 да
Модель шейдера 4.1 нет
Модель шейдера 4 нет
Модель шейдера 3 (DirectX HLSL) нет
Модель шейдера 2 (DirectX HLSL) нет
Модель шейдера 1 (DirectX HLSL) нет

Сборка модели шейдера 5 (DirectX HLSL)