tex3D (справочник по HLSL)

Примеры трехмерной текстуры.

ret tex3D(s, t)

Параметры

Элемент Описание
s
[in] Состояние выборки.
T
[in] Координата текстуры.

Возвращаемое значение

Значение данных текстуры.

Описание типа

Имя В/Из Тип шаблона Тип компонента Размер
s in Объекта sampler3D 1
t in Вектор Плавать 3
Ret out Вектор float 4

Минимальная модель шейдера

Эта функция поддерживается в следующих моделях шейдеров.

Модель шейдера Поддерживается
Модель шейдера 4 Да (только шейдер пикселей), но при компиляции необходимо использовать устаревший параметр компиляции .
Модель шейдера 3 (DirectX HLSL) Да (только шейдер пикселей)
Модель шейдера 2 (DirectX HLSL) Да (только шейдер пикселей)
Модель шейдера 1 (DirectX HLSL) Да (только шейдер пикселей)

См. также раздел

Встроенные функции (DirectX HLSL)