texCUBEproj

Примеры текстуры куба с помощью проективного деления; координата текстуры делится на t.w до начала поиска.

ret texCUBEproj(s, t)

Параметры

Элемент Описание
s
[in] Состояние выборки.
T
[in] Координата текстуры.

Возвращаемое значение

Значение данных текстуры.

Описание типа

Имя В/Из Тип шаблона Тип компонента Размер
s in Объекта samplerCUBE 1
t in Вектор float 4
Ret out Вектор float 4

Минимальная модель шейдера

Эта функция поддерживается в следующих моделях шейдеров.

Модель шейдера Поддерживается
Модель шейдера 4 Да (только шейдер пикселей)
Модель шейдера 3 (DirectX HLSL) Да (только шейдер пикселей)
Модель шейдера 2 (DirectX HLSL) Да (только шейдер пикселей)
Модель шейдера 1 (DirectX HLSL) Нет

См. также

Встроенные функции (DirectX HLSL)