endif (sm4 — asm)

Завершает оператор if .

endif

 

Комментарии

В следующем примере показано, как использовать инструкцию endif.

                if     // any of the various forms of if* statements
                   ...
                else   // (optional)
                   ...
                endif

Формат маркера для удобства содержит смещение соответствующей инструкции if в шейдере.

Эта инструкция применяется к следующим этапам шейдера:

Вершинный построитель текстуры Шейдер геометрии Построитель текстуры
x x x

 

Минимальная модель шейдера

Эта функция поддерживается в следующих моделях шейдеров.

Модель шейдера Поддерживается
Модель шейдера 5 да
Модель шейдера 4.1 да
Модель шейдера 4 да
Модель шейдера 3 (DirectX HLSL) нет
Модель шейдера 2 (DirectX HLSL) нет
Модель шейдера 1 (DirectX HLSL) нет

 

Сборка шейдера модели 4 (DirectX HLSL)