f16tof32 (sm5 - asm)

Преобразование float16 в float32 на уровне компонентов.

f16tof32 dest[.mask], [-]src0[.swizzle]
Элемент Описание
Dest
[in] Адрес результата float32.
src0
[in] Преобразуемое значение float16.

Комментарии

Эта операция выполняет компонентное преобразование значения float16 из битов LSB в результат float32.

Эта операция соответствует правилам D3D для преобразования с плавающей запятой.

Используйте эту инструкцию для распаковки данных на основе шейдера.

Эта инструкция применяется к следующим этапам шейдера:

Вершина Корпуса Домен Geometry Пиксель Вычисления
X X X X X X

Минимальная модель шейдера

Эта инструкция поддерживается в следующих моделях шейдеров:

Модель шейдера Поддерживается
Модель шейдера 5 да
Модель шейдера 4.1 нет
Модель шейдера 4 нет
Модель шейдера 3 (DirectX HLSL) нет
Модель шейдера 2 (DirectX HLSL) нет
Модель шейдера 1 (DirectX HLSL) нет

Сборка шейдера модели 5 (DirectX HLSL)