ge (sm4 - asm)

Сравнение с плавающей запятой на уровне компонентов больше или равно.

ge dest[.mask], [-]src0[_abs][.swizzle], [-]src1[_abs][.swizzle]
Элемент Описание
Dest
[in] Адрес результата операции.
src0
[in] Компонент для сравнения с src1.
src1
[in] Компонент для сравнения с src0.

Комментарии

Выполняет сравнение с плавающей точкой (src0> = src1) для каждого компонента и записывает результат в dest.

Если сравнение равно true, возвращается 0xFFFFFFFF для этого компонента. В противном случае возвращается 0x0000000.

Денормы очищаются перед сравнением, а регистры исходного источника не затрагиваются. +0 равно -0. При сравнении с NaN возвращается значение false.

Эта инструкция применяется к следующим этапам шейдера:

Вершинный построитель текстуры Шейдер геометрии Построитель текстуры
x x x

Минимальная модель шейдера

Эта функция поддерживается в следующих моделях шейдеров.

Модель шейдера Поддерживается
Модель шейдера 5 да
Модель шейдера 4.1 да
Модель шейдера 4 да
Модель шейдера 3 (DirectX HLSL) нет
Модель шейдера 2 (DirectX HLSL) нет
Модель шейдера 1 (DirectX HLSL) нет

Сборка шейдера модели 4 (DirectX HLSL)