round_z (sm4 - asm)

Округление с плавающей запятой до целочисленного числа с плавающей запятой.

round_z[_sat] dest[.mask], [-]src0[_abs][.swizzle]
Элемент Описание
Dest
[in] Адрес результатов операции.
src0
[in] Компоненты в операции.

Комментарии

Эта инструкция выполняет цикл значений в src0 на уровне компонентов с плавающей запятой, записывая целочисленные значения с плавающей запятой в dest.

round_z округляется к нулю.

В следующей таблице показаны результаты, полученные при выполнении инструкции с различными классами чисел.

src -Inf -F -denorm -0 +0 +денорм +F +inf Не число
Dest -inf -F -0 -0 +0 +0 +F +inf Не число

F означает конечное-реальное число.

Эта инструкция применяется к следующим этапам шейдера:

Вершинный построитель текстуры Шейдер геометрии Построитель текстуры
x x x

Минимальная модель шейдера

Эта функция поддерживается в следующих моделях шейдеров.

Модель шейдера Поддерживается
Модель шейдера 5 да
Модель шейдера 4.1 да
Модель шейдера 4 да
Модель шейдера 3 (DirectX HLSL) нет
Модель шейдера 2 (DirectX HLSL) нет
Модель шейдера 1 (DirectX HLSL) нет

Сборка модели шейдера 4 (DirectX HLSL)