Поделиться через


Функция Texture2DArray::GatherRed(S,float,int)

Возвращает красные компоненты четырех значений текселя, которые будут использоваться в операции билинейной фильтрации.

Синтаксис

TemplateType GatherRed(
  in sampler s,
  in float3 location,
  in int2 offset
);

Параметры

s [in]

Тип: sampler

Отсчитываемый от нуля индекс выборки.

location [in]

Тип: float3

Координаты образца (u,v).

offset [in]

Тип: int2

Смещение, применяемое к координате текстуры перед выборкой.

Возвращаемое значение

Тип: TemplateType

Четырехкомпонентное значение, тип которого совпадает с типом шаблона.

Комментарии

Примеры текстур можно использовать для билинейной интерполяции.

Эта функция поддерживается для следующих типов шейдеров:

Вершина Корпуса Домен Geometry Пиксель Вычисления
x x x x x x

 

См. также раздел

Методы GatherRed

Модель шейдера 5