utof (sm4 - asm)

Преобразование целого числа без знака в преобразование с плавающей запятой.

utof dest[.mask], src0[.swizzle]
Элемент Описание
Dest
[in] Адрес результата операции.
src0
[in] Компоненты для преобразования.

Комментарии

src0 должен содержать 32-разрядное целое число без знака с 4 кортежем. После выполнения инструкции дест будет содержать 4 кортеж с плавающей запятой. Преобразование выполняется для каждого компонента.

Если целочисленное входное значение слишком велико для представления в точности в формате с плавающей запятой, округление до ближайшего четного режима.

Эта инструкция применяется к следующим этапам шейдера:

Вершинный построитель текстуры Шейдер геометрии Построитель текстуры
x x x

Минимальная модель шейдера

Эта функция поддерживается в следующих моделях шейдеров.

Модель шейдера Поддерживается
Модель шейдера 5 да
Модель шейдера 4.1 да
Модель шейдера 4 да
Модель шейдера 3 (DirectX HLSL) нет
Модель шейдера 2 (DirectX HLSL) нет
Модель шейдера 1 (DirectX HLSL) нет

Сборка модели шейдера 4 (DirectX HLSL)