Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Перечисление, используемое для указания типа события.
Синтаксис
C++
enum EVENTTYPE {
ET_NONE = 0,
ET_SESSIONSTART,
ET_SESSIONEND,
ET_PROCESSSTART,
ET_PROCESSEND,
ET_FRAMEBEGIN,
ET_FRAMEEND,
ET_USEREVENTBEGIN,
ET_USEREVENTEND,
ET_USERMARKER,
ET_CALL,
ET_OBJECTCREATION,
ET_OBJECTPOPULATION,
ET_CALLSYNC,
ET_DRAW,
ET_DISPATCH
};
Константы
ET_NONE
Значение типа , соответствующее никакому событию.
ET_SESSIONSTART
Значение , соответствующее событию начала сеанса.
ET_SESSIONEND
Значение , соответствующее событию завершения сеанса.
ET_PROCESSSTART
Значение , соответствующее событию запуска процесса.
ET_PROCESSEND
Значение , соответствующее событию завершения процесса.
ET_FRAMEBEGIN
Значение , соответствующее событию начала кадра.
ET_FRAMEEND
Значение , соответствующее событию окончания кадра. Не используется.
ET_USEREVENTBEGIN
Значение , соответствующее событию начала пользовательского события.
ET_USEREVENTEND
Значение , соответствующее событию завершения события пользователя. Не используется.
ET_USERMARKER
Значение , соответствующее событию маркера пользователя.
ET_CALL
Значение , соответствующее событию вызова.
ET_OBJECTCREATION
Значение , соответствующее событию создания объекта.
ET_OBJECTPOPULATION
Значение , соответствующее событию заполнения объекта.
ET_CALLSYNC
ET_DRAW
Значение , соответствующее событию вызова draw.
ET_DISPATCH
Значение , соответствующее событию диспетчеризации.
Требования
Заголовок | Vspixengine.h |