Перечисление EVENTTYPE

Перечисление, используемое для указания типа события.

Синтаксис

C++ 
enum EVENTTYPE {
  ET_NONE = 0, 
  ET_SESSIONSTART, 
  ET_SESSIONEND, 
  ET_PROCESSSTART, 
  ET_PROCESSEND, 
  ET_FRAMEBEGIN, 
  ET_FRAMEEND, 
  ET_USEREVENTBEGIN, 
  ET_USEREVENTEND, 
  ET_USERMARKER, 
  ET_CALL, 
  ET_OBJECTCREATION, 
  ET_OBJECTPOPULATION, 
  ET_CALLSYNC, 
  ET_DRAW, 
  ET_DISPATCH 
};

Константы

ET_NONE
Значение типа , соответствующее никакому событию.

ET_SESSIONSTART
Значение , соответствующее событию начала сеанса.

ET_SESSIONEND
Значение , соответствующее событию завершения сеанса.

ET_PROCESSSTART
Значение , соответствующее событию запуска процесса.

ET_PROCESSEND
Значение , соответствующее событию завершения процесса.

ET_FRAMEBEGIN
Значение , соответствующее событию начала кадра.

ET_FRAMEEND
Значение , соответствующее событию окончания кадра. Не используется.

ET_USEREVENTBEGIN
Значение , соответствующее событию начала пользовательского события.

ET_USEREVENTEND
Значение , соответствующее событию завершения события пользователя. Не используется.

ET_USERMARKER
Значение , соответствующее событию маркера пользователя.

ET_CALL
Значение , соответствующее событию вызова.

ET_OBJECTCREATION
Значение , соответствующее событию создания объекта.

ET_OBJECTPOPULATION
Значение , соответствующее событию заполнения объекта.

ET_CALLSYNC

ET_DRAW
Значение , соответствующее событию вызова draw.

ET_DISPATCH
Значение , соответствующее событию диспетчеризации.

Требования

Заголовок

Vspixengine.h