Функция CreatePosPassThru
[Функция, связанная с этой страницей DirectShow, является устаревшей функцией. Он был заменен MediaPlayer, IMFMediaEngine, и аудио/ видео захвата в Media Foundation. Эти функции оптимизированы для Windows 10 и Windows 11. Корпорация Майкрософт настоятельно рекомендует использовать в новом коде MediaPlayer, IMFMediaEngine и аудио/видеозахват в Media Foundation вместо DirectShow, когда это возможно. Корпорация Майкрософт предлагает переписать существующий код, в котором используются устаревшие API, чтобы по возможности использовать новые API.]
Функция CreatePosPassThru
создает объект CPosPassThru или объект CRendererPosPassThru .
Синтаксис
STDAPI CreatePosPassThru(
LPUNKNOWN pAgg,
BOOL bRenderer,
IPin *pPin,
IUnknown **ppPassThru
);
Параметры
-
pAgg
-
Указатель на владельца этого объекта. Если объект агрегирован, передайте указатель на интерфейс IUnknown объекта агрегирования. В противном случае задайте для этого параметра значение NULL.
-
bRenderer
-
Логическое значение, указывающее, является ли фильтр отрисовщиком. Используйте значение TRUE , если фильтр является отрисовщиком, или ЗНАЧЕНИЕ FALSE в противном случае. Если значение равно TRUE, этот метод создает экземпляр класса CRendererPosPassThru . Если значение равно FALSE, метод создает экземпляр класса CPosPassThru .
-
pPin
-
Указатель на интерфейс IPin на входном контакте фильтра.
-
ppPassThru
-
Адрес переменной, получающей указатель на интерфейс IUnknown объекта.
Возвращаемое значение
В случае успешного выполнения возвращает S_OK. В противном случае возвращает значение HRESULT , указывающее причину ошибки.
Комментарии
Этот метод использует интерфейс ISeekingPassThru для создания объекта . Объект загружается динамически из Quartz.dll.
Если функция выполняется успешно, возвращенный интерфейс IUnknown содержит число невыполненных ссылок. Вызывающий объект должен освободить интерфейс .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|