Поделиться через


Структура DIBDATA

[Функция, связанная с этой страницей DirectShow, является устаревшей функцией. Он был заменен MediaPlayer, IMFMediaEngine, и аудио/ видео захвата в Media Foundation. Эти функции оптимизированы для Windows 10 и Windows 11. Корпорация Майкрософт настоятельно рекомендует, чтобы новый код использовал MediaPlayer, IMFMediaEngine и аудио- и видеозахват в Media Foundation вместо DirectShow, когда это возможно. Корпорация Майкрософт предлагает переписать существующий код, использующий устаревшие API, чтобы по возможности использовать новые API.]

Структура DIBDATA содержит сведения о аппаратно-независимом растровом рисунке (DIB) GDI.

Синтаксис

typedef struct tagDIBDATA {
  LONG       PaletteVersion;
  DIBSECTION DibSection;
  HBITMAP    hBitmap;
  HANDLE     hMapping;
  BYTE       *pBase;
} DIBDATA;

Члены

PaletteVersion

Этот элемент следует увеличивать при каждом изменении палитры.

DibSection

Структура DIBSECTION, содержащая сведения о DIB. Дополнительные сведения см. в документации по GDI.

hBitmap

Дескриптор для растрового изображения.

hMapping

Обработка объекта сопоставления файлов, который используется для совместного использования памяти между GDI и объектом CImageSample .

pBase

Адрес растрового изображения.

Требования

Требование Значение
Заголовок
Winutil.h (включая Streams.h)