Метод ISampleGrabberCB::BufferCB
Примечание
[Не рекомендуется. Этот API можно удалить из будущих выпусков Windows.]
Метод BufferCB — это метод обратного вызова, который получает указатель на образец буфера.
Синтаксис
HRESULT BufferCB(
double SampleTime,
BYTE *pBuffer,
long BufferLen
);
Параметры
-
SampleTime
-
Время начала выборки в секундах.
-
pBuffer
-
Указатель на буфер, содержащий образцы данных. Формат данных зависит от типа носителя входного контакта Sample Grabber. Чтобы получить тип носителя, вызовите ISampleGrabber::GetConnectedMediaType.
-
BufferLen
-
Длина буфера, на который указывает pBuffer, в байтах.
Возвращаемое значение
Возвращает S_OK в случае успешного выполнения или код ошибки HRESULT в противном случае.
Remarks
Этот метод обратного вызова получает указатель на данные в последнем примере мультимедиа.
Примечание
Этот метод получает указатель на исходные образцы данных, а не копию. Исходная документация неправильно заявила, что pBuffer содержит копию данных.
Чтобы настроить обратный вызов, вызовите ISampleGrabber::SetCallback.
Примечание
Файл заголовка Qedit.h несовместим с заголовками Direct3D более поздней версии 7.
Примечание
Чтобы получить Qedit.h, скачайте обновление Microsoft Windows SDK для Windows Vista и платформа .NET Framework 3.0. Qedit.h недоступен в Microsoft Windows SDK для Windows 7 и платформа .NET Framework 3.5 с пакетом обновления 1 (SP1).
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел