Маркеры рисования
Функции линий можно использовать для рисования маркеров. Маркер — это символ, размещенный по центру над точкой. Приложения для рисования используют маркеры для обозначения начальных точек, конечных точек и контрольных точек. Приложения для электронных таблиц используют маркеры для обозначения точек интереса на диаграмме или графике.
В следующем примере кода определяемая приложением функция Marker создает маркер с помощью функций MoveToEx и LineTo . Эти функции рисуют две пересекающиеся линии длиной 20 пикселей по центру над координатами курсора.
void Marker(LONG x, LONG y, HWND hwnd)
{
HDC hdc;
hdc = GetDC(hwnd);
MoveToEx(hdc, (int) x - 10, (int) y, (LPPOINT) NULL);
LineTo(hdc, (int) x + 10, (int) y);
MoveToEx(hdc, (int) x, (int) y - 10, (LPPOINT) NULL);
LineTo(hdc, (int) x, (int) y + 10);
ReleaseDC(hwnd, hdc);
}
Система сохраняет координаты курсора в параметре lParamсообщения WM_LBUTTONDOWN , когда пользователь нажимает левую кнопку мыши. В следующем коде показано, как приложение получает эти координаты, определяет, находятся ли они в пределах клиентской области, и передает их в функцию Маркер для рисования маркера.
// Line- and arc-drawing variables
static BOOL bCollectPoints;
static POINT ptMouseDown[32];
static int index;
POINTS ptTmp;
RECT rc;
case WM_LBUTTONDOWN:
if (bCollectPoints && index < 32)
{
// Create the region from the client area.
GetClientRect(hwnd, &rc);
hrgn = CreateRectRgn(rc.left, rc.top,
rc.right, rc.bottom);
ptTmp = MAKEPOINTS((POINTS FAR *) lParam);
ptMouseDown[index].x = (LONG) ptTmp.x;
ptMouseDown[index].y = (LONG) ptTmp.y;
// Test for a hit in the client rectangle.
if (PtInRegion(hrgn, ptMouseDown[index].x,
ptMouseDown[index].y))
{
// If a hit occurs, record the mouse coords.
Marker(ptMouseDown[index].x, ptMouseDown[index].y,
hwnd);
index++;
}
}
break;