Поделиться через


Типы кодировки ASF

Все методы кодирования сосредоточены на буфере, используемом кодировщиком для управления несжатыми входными данными. Этот буфер определяется скоростью потока в битах в секунду и окном буфера в миллисекундах. При кодировании в ASF-файлы кодировщики Windows Media соблюдают ограничения буфера. Дополнительные сведения об окне буфера см. в разделе Модель буфера неизлияемого контейнера. Знание того, как и когда следует использовать каждый метод, поможет вам создать высококачественное сжатое содержимое. В следующей таблице содержатся ссылки на разделы, посвященные каждому из доступных методов кодирования, которые приложение может использовать для кодирования данных мультимедиа в ASF.

Метод кодирования Описание
Кодировка с постоянной скоростью Кодировщик сжимает данные до указанной скорости.
Кодирование переменной скорости на основе качества Кодировщик сжимает данные до определенного значения качества, чтобы качество закодированного носителя было согласованным на протяжении всего времени, независимо от требований к буферу результирующего потока.
Кодировка без ограничений переменной скорости Кодировщик сжимает данные до максимально возможного качества, сохраняя при этом указанную скорость передачи. Этот режим также называется 2-проходной переменной скоростью передачи (VBR).
Кодирование с переменной скоростью с максимальным ограничением Кодировщик сжимает данные до указанной скорости, сохраняя значения буфера в заданном максимальном окне буфера и скорости передачи. Этот режим также называется 2-проходной пиковый VBR.

 

Поддержка ASF в Media Foundation

Кодировщики Windows Media