Типы кодировки ASF
Все методы кодирования сосредоточены на буфере, используемом кодировщиком для управления несжатыми входными данными. Этот буфер определяется скоростью потока в битах в секунду и окном буфера в миллисекундах. При кодировании в ASF-файлы кодировщики Windows Media соблюдают ограничения буфера. Дополнительные сведения об окне буфера см. в разделе Модель буфера неизлияемого контейнера. Знание того, как и когда следует использовать каждый метод, поможет вам создать высококачественное сжатое содержимое. В следующей таблице содержатся ссылки на разделы, посвященные каждому из доступных методов кодирования, которые приложение может использовать для кодирования данных мультимедиа в ASF.
Метод кодирования | Описание |
---|---|
Кодировка с постоянной скоростью | Кодировщик сжимает данные до указанной скорости. |
Кодирование переменной скорости на основе качества | Кодировщик сжимает данные до определенного значения качества, чтобы качество закодированного носителя было согласованным на протяжении всего времени, независимо от требований к буферу результирующего потока. |
Кодировка без ограничений переменной скорости | Кодировщик сжимает данные до максимально возможного качества, сохраняя при этом указанную скорость передачи. Этот режим также называется 2-проходной переменной скоростью передачи (VBR). |
Кодирование с переменной скоростью с максимальным ограничением | Кодировщик сжимает данные до указанной скорости, сохраняя значения буфера в заданном максимальном окне буфера и скорости передачи. Этот режим также называется 2-проходной пиковый VBR. |
Связанные темы
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по