Запросы защиты содержимого

Выводит список запросов для метода IDirect3DAuthenticatedChannel9::Query .

Запрос состояния Описание:
D3DAUTHENTICATEDQUERY_ACCESSIBILITYATTRIBUTES Возвращает тип шины ввода-вывода, используемой для отправки данных в GPU.
D3DAUTHENTICATEDQUERY_CHANNELTYPE Возвращает тип канала, прошедшего проверку подлинности.
D3DAUTHENTICATEDQUERY_CRYPTOSESSION Возвращает дескриптор криптографического сеанса и устройства Direct3D, связанного с указанным устройством декодера DirectX Video Acceleration 2 (DXVA-2).
D3DAUTHENTICATEDQUERY_CURRENTENCRYPTIONWHENACCESSIBLE Возвращает тип шифрования, применяемый до того, как содержимое станет доступным для ЦП или шины.
D3DAUTHENTICATEDQUERY_DEVICEHANDLE Возвращает дескриптор устройства, связанного с данным каналом с проверкой подлинности.
D3DAUTHENTICATEDQUERY_ENCRYPTIONWHENACCESSIBLEGUID Возвращает один из типов шифрования, которые можно использовать для шифрования содержимого, прежде чем он станет доступным для ЦП или шины.
D3DAUTHENTICATEDQUERY_ENCRYPTIONWHENACCESSIBLEGUIDCOUNT Возвращает количество типов шифрования, которые можно использовать для шифрования содержимого, прежде чем он станет доступным для ЦП или шины.
D3DAUTHENTICATEDQUERY_OUTPUTID Возвращает один из выходных идентификаторов, связанных с указанным криптографическим сеансом и устройством Direct3D.
D3DAUTHENTICATEDQUERY_OUTPUTIDCOUNT Возвращает количество выходных идентификаторов, связанных с указанным криптографическим сеансом и устройством Direct3D.
D3DAUTHENTICATEDQUERY_PROTECTION Возвращает текущий уровень защиты для устройства.
D3DAUTHENTICATEDQUERY_RESTRICTEDSHAREDRESOURCEPROCESS Возвращает сведения о процессе, который может открывать общие ресурсы с ограниченным доступом.
D3DAUTHENTICATEDQUERY_RESTRICTEDSHAREDRESOURCEPROCESSCOUNT Возвращает количество процессов, которым разрешено открывать общие ресурсы с ограниченным доступом.
D3DAUTHENTICATEDQUERY_UNRESTRICTEDPROTECTEDSHAREDRESOURCECOUNT Возвращает количество защищенных общих ресурсов, которые могут быть открыты любым процессом без ограничений.

 

API Видео Direct3D

Защита содержимого на основе GPU