структура D3DENCRYPTED_BLOCK_INFO

Указывает, какие байты шифруются в защищенной области видео.

Синтаксис

typedef struct _D3DENCRYPTED_BLOCK_INFO {
  UINT NumEncryptedBytesAtBeginning;
  UINT NumBytesInSkipPattern;
  UINT NumBytesInEncryptPattern;
} D3DENCRYPTED_BLOCK_INFO;

Участники

NumEncryptedBytesAtBeginning

Число байтов, зашифрованных в начале буфера.

NumBytesInSkipPattern

Число байтов, пропущенных после первых байтов NumEncryptedBytesAtBeginning , а затем после каждого блока NumBytesInEncryptPattern байт. Пропущенные байты не шифруются.

NumBytesInEncryptPattern

Число байтов, зашифрованных после каждого блока пропущенных байтов.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента
Windows 7 [только классические приложения]
Минимальная версия сервера
Windows Server 2008 R2 [только классические приложения]
Header
D3d9types.h (включая D3d9.h)

См. также раздел

Видеоструктуры Direct3D