атрибут MF_MT_D3D12_RESOURCE_FLAG_ALLOW_RENDER_TARGET
Указывает, можно ли создать целевое представление отрисовки для ресурсов Direct3D в потоке, связанном с типом носителя.
Тип данных
UINT32
Комментарии
Значение этого атрибута соответствует элементу D3D12_RESOURCE_FLAG_ALLOW_RENDER_TARGET перечисления D3D12_RESOURCE_FLAGS .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента |
Windows 11 |
Минимальная версия сервера |
сервер Windows 11 |
Заголовок |
|