атрибут MF_MT_D3D12_TEXTURE_LAYOUT
Указывает параметры макета текстуры, которые использовались для создания связанных ресурсов Direct3D.
Тип данных
UINT32
Комментарии
Значение этого атрибута соответствует члену перечисления D3D12_TEXTURE_LAYOUT .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента |
Windows 11 |
Минимальная версия сервера |
сервер Windows 11 |
Заголовок |
|