Поделиться через


атрибут MF_MT_D3D12_TEXTURE_LAYOUT

Указывает параметры макета текстуры, которые использовались для создания связанных ресурсов Direct3D.

Тип данных

UINT32

Комментарии

Значение этого атрибута соответствует члену перечисления D3D12_TEXTURE_LAYOUT .

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента
Windows 11
Минимальная версия сервера
сервер Windows 11
Заголовок
mfd3d12.h