атрибут MF_MT_VIDEO_3D_FIRST_IS_LEFT
Для формата трехмерного видео указывает, какое представление является левым.
Тип данных
BOOL хранится как UINT32
Комментарии
Для трехмерного видео каждый пример видео содержит два представления, которые обозначены первым и вторым. Точный макет представлений в памяти определяется атрибутом MF_MT_VIDEO_3D_FORMAT .
Формат | Первое представление | Второе представление |
---|---|---|
Упакованы рядом | Левая половина буфера | Правая половина буфера |
Упакованы сверху вниз | Верхняя половина буфера | Нижняя половина буфера |
Многовидового | Индекс буфера 0 | Индекс буфера 1 |
Базовое представление | Весь кадр | Отсутствует |
По умолчанию первое представление — левое, а второе — правое. Если левое и правое представления поменялись местами, задайте для атрибута MF_MT_VIDEO_3D_FIRST_IS_LEFT значение FALSE в типе носителя.
Примечание
В формате базового представления (MFVideo3DSampleFormat_BaseView) сохраняется только базовое представление, поэтому этот атрибут не применяется.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента |
Windows 8 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера |
Windows Server 2012 [классические приложения | Приложения UWP] |
Заголовок |
|
См. также раздел