Поделиться через


атрибут MF_MT_VIDEO_3D_FIRST_IS_LEFT

Для формата трехмерного видео указывает, какое представление является левым.

Тип данных

BOOL хранится как UINT32

Комментарии

Для трехмерного видео каждый пример видео содержит два представления, которые обозначены первым и вторым. Точный макет представлений в памяти определяется атрибутом MF_MT_VIDEO_3D_FORMAT .

Формат Первое представление Второе представление
Упакованы рядом Левая половина буфера Правая половина буфера
Упакованы сверху вниз Верхняя половина буфера Нижняя половина буфера
Многовидового Индекс буфера 0 Индекс буфера 1
Базовое представление Весь кадр Отсутствует

 

По умолчанию первое представление — левое, а второе — правое. Если левое и правое представления поменялись местами, задайте для атрибута MF_MT_VIDEO_3D_FIRST_IS_LEFT значение FALSE в типе носителя.

Примечание

В формате базового представления (MFVideo3DSampleFormat_BaseView) сохраняется только базовое представление, поэтому этот атрибут не применяется.

 

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента
Windows 8 [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера
Windows Server 2012 [классические приложения | Приложения UWP]
Заголовок
Mfapi.h

См. также раздел

Алфавитный список атрибутов Media Foundation