атрибут MF_READWRITE_MMCSS_PRIORITY_AUDIO

Задает базовый приоритет для потоков обработки звука, созданных средством чтения исходного кода или модуля записи приемника.

Тип данных

INT32 хранится как UINT32

Получение и установка

Чтобы получить этот атрибут, вызовите IMFAttributes::GetUINT32.

Чтобы задать этот атрибут, вызовите IMFAttributes::SetUINT32.

Комментарии

При необходимости задайте этот атрибут при создании экземпляра средства чтения источника или модуля записи приемника. Если этот атрибут задан, также задайте атрибут MF_READWRITE_MMCSS_CLASS_AUDIO . В противном случае этот атрибут игнорируется.

Когда средство чтения исходного кода или приемника записи регистрирует потоки обработки звука в службе планировщика мультимедийных классов, значение этого атрибута задает приоритет базового потока. Если этот атрибут не задан, значение по умолчанию равно нулю.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента
Windows 8 [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера
Windows Server 2012 [классические приложения | Приложения UWP]
Заголовок
Mfreadwrite.h

См. также раздел

Алфавитный список атрибутов Media Foundation