Поделиться через


Проверка буфера глубины

При сбое сравнения глубины при проверке буфера глубины фрагмент удаляется; glDepthFunc задает функцию сравнения. Если набор элементов включен, результат сравнения глубины также влияет на значение обновления буфера трафарета.