Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Тест буфера глубины удаляет фрагмент, если сравнение глубины завершается ошибкой; glDepthFunc указывает функцию сравнения. Если включен набор элементов, результат сравнения глубины также влияет на значение обновления буфера элементов.