Переменные состояния элемента управления буфера кадров
- GL\_DRAW\_BUFFER
-
Свойство Значение Описание. Буферы, выбранные для рисования Группа атрибутов: буфер цвета Начальное значение: Команда Get: glGetIntegerv - GL\_INDEX\_WRITEMASK
-
Свойство Значение Описание. Маска записи цветовых индексов Группа атрибутов: буфер цвета Начальное значение: 1 Команда Get: glGetIntegerv - GL\_COLOR\_WRITEMASK
-
Свойство Значение Описание. Цветная запись включает; R, G, B или A Группа атрибутов: буфер цвета Начальное значение: GL_TRUE Команда Get: glGetBooleanv - GL\_DEPTH\_WRITEMASK
-
Свойство Значение Описание. Буфер глубины включен для записи Группа атрибутов: буфер глубины Начальное значение: GL_TRUE Команда Get: glGetBooleanv - GL\_STENCIL\_WRITEMASK
-
Свойство Значение Описание. Маска записи в буфер трафарета Группа атрибутов: буфер набора элементов Начальное значение: 1 Команда Get: glGetIntegerv - GL\_COLOR\_CLEAR\_VALUE
-
Свойство Значение Описание. Значение очистки буфера цвета (режим RGBA) Группа атрибутов: буфер цвета Начальное значение: 0, 0, 0, 0 Команда Get: glGetFloatv - GL\_INDEX\_CLEAR\_VALUE
-
Свойство Значение Описание. Значение очистки буфера цвета (режим цветовых индексов) Группа атрибутов: буфер цвета Начальное значение: 0 Команда Get: glGetFloatv - GL\_DEPTH\_CLEAR\_VALUE
-
Свойство Значение Описание. Значение очистки буфера глубины Группа атрибутов: буфер глубины Начальное значение: 1 Команда Get: glGetIntegerv - GL\_STENCIL\_CLEAR\_VALUE
-
Свойство Значение Описание. Прозрачное значение буфера набора элементов Группа атрибутов: буфер набора элементов Начальное значение: 0 Команда Get: glGetIntegerv - GL\_ACCUM\_CLEAR\_VALUE
-
Свойство Значение Описание. Значение очистки буфера накопления Группа атрибутов: accum-buffer Начальное значение: 0 Команда Get: glGetFloatv