Поделиться через


Переменные состояния элемента управления буфера кадров

GL\_DRAW\_BUFFER
Свойство Значение
Описание. Буферы, выбранные для рисования
Группа атрибутов: буфер цвета
Начальное значение:
Команда Get: glGetIntegerv

 

GL\_INDEX\_WRITEMASK
Свойство Значение
Описание. Маска записи цветовых индексов
Группа атрибутов: буфер цвета
Начальное значение: 1
Команда Get: glGetIntegerv

 

GL\_COLOR\_WRITEMASK
Свойство Значение
Описание. Цветная запись включает; R, G, B или A
Группа атрибутов: буфер цвета
Начальное значение: GL_TRUE
Команда Get: glGetBooleanv

 

GL\_DEPTH\_WRITEMASK
Свойство Значение
Описание. Буфер глубины включен для записи
Группа атрибутов: буфер глубины
Начальное значение: GL_TRUE
Команда Get: glGetBooleanv

 

GL\_STENCIL\_WRITEMASK
Свойство Значение
Описание. Маска записи в буфер трафарета
Группа атрибутов: буфер набора элементов
Начальное значение: 1
Команда Get: glGetIntegerv

 

GL\_COLOR\_CLEAR\_VALUE
Свойство Значение
Описание. Значение очистки буфера цвета (режим RGBA)
Группа атрибутов: буфер цвета
Начальное значение: 0, 0, 0, 0
Команда Get: glGetFloatv

 

GL\_INDEX\_CLEAR\_VALUE
Свойство Значение
Описание. Значение очистки буфера цвета (режим цветовых индексов)
Группа атрибутов: буфер цвета
Начальное значение: 0
Команда Get: glGetFloatv

 

GL\_DEPTH\_CLEAR\_VALUE
Свойство Значение
Описание. Значение очистки буфера глубины
Группа атрибутов: буфер глубины
Начальное значение: 1
Команда Get: glGetIntegerv

 

GL\_STENCIL\_CLEAR\_VALUE
Свойство Значение
Описание. Прозрачное значение буфера набора элементов
Группа атрибутов: буфер набора элементов
Начальное значение: 0
Команда Get: glGetIntegerv

 

GL\_ACCUM\_CLEAR\_VALUE
Свойство Значение
Описание. Значение очистки буфера накопления
Группа атрибутов: accum-buffer
Начальное значение: 0
Команда Get: glGetFloatv