Функция glDepthMask
Функция glDepthMask включает или отключает запись в буфер глубины.
Синтаксис
void WINAPI glDepthMask(
GLboolean flag
);
Параметры
-
flag
-
Указывает, включен ли буфер глубины для записи. Если флаг равен нулю, запись буфера глубины отключена. В противном случае он включен. Изначально запись буфера глубины включена.
Возвращаемое значение
Эта функция не возвращает значение.
Коды ошибок
Следующий код ошибки может быть получен функцией glGetError .
Имя | Значение |
---|---|
|
Функция была вызвана между вызовом glBegin и соответствующим вызовом glEnd. |
Комментарии
Следующая функция извлекает сведения, связанные с glDepthMask:
glGet с GL_DEPTH_WRITEMASK аргументов
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента |
Windows 2000 Professional [только классические приложения] |
Минимальная версия сервера |
Windows 2000 Server [только классические приложения] |
Заголовок |
|
Библиотека |
|
DLL |
|