Поделиться через


Функция glDepthMask

Функция glDepthMask включает или отключает запись в буфер глубины.

Синтаксис

void WINAPI glDepthMask(
   GLboolean flag
);

Параметры

flag

Указывает, включен ли буфер глубины для записи. Если флаг равен нулю, запись буфера глубины отключена. В противном случае он включен. Изначально запись буфера глубины включена.

Возвращаемое значение

Эта функция не возвращает значение.

Коды ошибок

Следующий код ошибки может быть получен функцией glGetError .

Имя Значение
GL_INVALID_OPERATION
Функция была вызвана между вызовом glBegin и соответствующим вызовом glEnd.

Комментарии

Следующая функция извлекает сведения, связанные с glDepthMask:

glGet с GL_DEPTH_WRITEMASK аргументов

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента
Windows 2000 Professional [только классические приложения]
Минимальная версия сервера
Windows 2000 Server [только классические приложения]
Заголовок
Gl.h
Библиотека
Opengl32.lib
DLL
Opengl32.dll

См. также раздел

glBegin

glColorMask

glDepthFunc

glDepthRange

glEnd

glGet

glIndexMask

glStencilMask