Функция glGetPointerv
Функция glGetPointerv возвращает адрес массива данных вершин.
Синтаксис
void WINAPI glGetPointerv(
GLenum pname,
GLvoid **params
);
Параметры
-
pname
-
Тип указателя массива, возвращаемого из следующих символьных констант: GL_COLOR_ARRAY_POINTER, GL_EDGE_FLAG_ARRAY_POINTER, GL_FEEDBACK_BUFFER_POINTER, GL_INDEX_ARRAY_POINTER, GL_NORMAL_ARRAY_POINTER, GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_POINTER, GL_SELECTION_BUFFER_POINTER и GL_VERTEX_ARRAY_POINTER.
-
params
-
Возвращает значение указателя массива, заданного pname.
Возвращаемое значение
Эта функция не возвращает значение.
Коды ошибок
Следующий код ошибки может быть получен функцией glGetError .
Имя | Значение |
---|---|
|
pname не является допустимым значением. |
Комментарии
Функция glGetPointerv возвращает сведения о указателе массива. Параметр pname является символьной константой, указывающей тип возвращаемого указателя массива, а params — это указатель на расположение для размещения возвращаемых данных.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента |
Windows 2000 Professional [только классические приложения] |
Минимальная версия сервера |
Windows 2000 Server [только классические приложения] |
Заголовок |
|
Библиотека |
|
DLL |
|